
Burkina Faso: Radical Insurgency (BF:RI) — это хардкорный тактический шутер от первого лица, вышедший из раннего доступа в полноценный релиз 25 декабря 2025 года. Игру разработала студия Blackridge Entertainment (под руководством независимого разработчика Леона Мэтью Симанджунтака).

Hail to the Rainbow — это авторский проект российского разработчика-одиночки Сергея Носкова (создателя 35MM, 7th Sector и Свет), выпущенный 27 ноября 2025 года. Это меланхоличное приключение от первого лица, которое сочетает в себе элементы выживания, шутера и глубокого психологического хоррора.

Sleep Awake — это стильный и пугающий психологический хоррор от первого лица, вышедший в сентябре 2025 года. Игра мгновенно привлекла внимание своим уникальным сеттингом: действие происходит в футуристическом, но обветшалом азиатском мегаполисе, где люди начали массово исчезать во сне.

Ferocious — это амбициозный приключенческий шутер от первого лица в сеттинге «затерянного мира», вышедший 4 декабря 2025 года. Игру разработала студия OMYOG (которая выросла из сольного проекта леонарда Саальфранка) под крылом издателя tinyBuild.

Routine — это один из самых впечатляющих примеров «игрового долгостроя», который наконец-то добрался до релиза в марте 2025 года. Игру анонсировали еще в 2012 году, и за 13 лет разработки она превратилась из скромного инди в эталонный научно-фантастический хоррор от первого лица.

A.I.L.A — это один из самых необычных хорроров 2025 года, который мастерски играет на актуальной теме искусственного интеллекта и виртуальной реальности. Игра представляет собой психологический триллер от первого лица, где грань между программным кодом и реальностью стирается до состояния кошмара.

Unmourned — это мрачный экшен-хоррор с элементами выживания и видом от первого лица, который стал одной из самых обсуждаемых инди-новинок конца 2025 года. Игра делает ставку на густую атмосферу безнадеги, лавкрафтовские мотивы и необычную механику взаимодействия с миром мертвых.

Fallout: London — это не просто модификация, а полноценная игра размером с полноценную ААА-RPG, созданная на базе Fallout 4. В 2024–2025 годах она стала настоящим феноменом, перенеся действие постапокалиптической вселенной за пределы США — в туманный, разрушенный и невероятно атмосферный Лондон 2237 года.
The Lightkeeper (2025) — это атмосферный психологический хоррор от первого лица, разработанный инди-студией DarkPhobia Games. Игра стала настоящим хитом среди любителей «густых» и неуютных историй, черпая вдохновение в фильме «Маяк» Роберта Эггерса и реальных загадках (например, исчезновении смотрителей на островах Фланнан).

Bureau of Contacts — это инновационный хоррор, вышедший в ранний доступ в июне 2024 года и получивший масштабные обновления в 2025-м.

Battlefield 6, вышедшая 10 октября 2025 года, стала для франшизы тем самым «возвращением к истокам», которого фанаты ждали со времен третьей и четвертой частей. Разработчики из Battlefield Studios (объединенная команда DICE, Criterion и Ripple Effect) отказались от спорных экспериментов прошлых лет в пользу классической формулы современной войны.
История разработки Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 была долгой и тернистой (игра сменила разработчика и провела в производстве около 6 лет), но в октябре 2025 года она наконец вышла. Игру разрабатывала студия The Chinese Room (известная по Amnesia: A Machine for Pigs и Dear Esther), и проект получился весьма самобытным.
Dying Light: The Beast — это знаковое возвращение легендарного Кайла Крейна, вышедшее 18 сентября 2025 года. Изначально проект планировался как второе сюжетное дополнение для Dying Light 2, но за два года разработки он настолько разросся, что студия Techland превратила его в полноценную самостоятельную игру.

Alien: Rogue Incursion — Evolved Edition — это специальное издание экшен-хоррора, вышедшее 30 сентября 2025 года. Главная особенность версии Evolved Edition заключается в том, что она полностью адаптирована для игры без VR-шлема (Flat-version), сохраняя при этом все графические достижения оригинала.

The Outer Worlds 2 — это масштабное продолжение сатирической научно-фантастической RPG от студии Obsidian Entertainment, выпущенное 29 октября 2025 года. Игра сохранила фирменный юмор и антикорпоративный пафос, но перенесла действие в совершенно новую звездную систему — Аркадию.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl — Enhanced Edition — это глубокое техническое обновление игры, с которой началась легенда. Выпущенное в марте 2025 года в рамках сборника «Legends of the Zone», это издание превращает классику 2007 года в современный проект, который приятно проходить на больших 4K-мониторах и телевизорах.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat — Enhanced Edition — это финальная часть обновленной трилогии Legends of the Zone, выпущенная в мае 2025 года. «Зов Припяти» всегда считался самой стабильной и геймплейно выверенной частью серии, и Enhanced Edition закрепляет этот статус, перенося игру на обновленный 64-битный движок с современными графическими эффектами.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — Enhanced Edition — это официальное обновленное переиздание приквела культовой серии, вышедшее 20 мая 2025 года. GSC Game World выпустили его как часть трилогии «Legends of the Zone» для современных ПК и консолей, чтобы освежить игру перед (или после) прохождения второй части.

Killing Floor 3 — это долгожданное продолжение брутального кооперативного шутера, релиз которого состоялся в июле 2025 года. Игра переносит серию в 2091 год, где вы в роли специалистов группы «Сумрак» (Nightfall) сражаетесь с полчищами биоинженерных чудовищ — Зедов, созданных корпорацией Horzine.