
Yakuza: Like a Dragon (в Японии — Yakuza 7) — это самая смелая и радикальная игра в серии, которая перевернула всё с ног на голову. Вместо привычного мордобоя в реальном времени (beat 'em up) мы получили полноценную пошаговую партийную RPG, а место легендарного Кирю занял совершенно новый герой.

Yakuza 6: The Song of Life — это финальная глава в многолетней саге о Казуме Кирю, которая ставит жирную эмоциональную точку в его истории. Это была первая игра в серии, созданная на совершенно новом движке Dragon Engine, что принесло как революционные изменения в графике, так и заметные упрощения в геймплее.

Yakuza 5 Remastered — это, пожалуй, самая масштабная и амбициозная часть «классической» серии. Её часто называют «проектом мечты», потому что количество контента здесь превышает все разумные пределы. После камерной третьей и экспериментальной четвертой частей, пятерка — это настоящий гигант, который предлагает пять городов и пять главных героев.

Yakuza 4 Remastered — это монументальная часть серии, которая в свое время спасла франшизу от застоя, представив концепцию четырех разных главных героев. Если третья часть была личной драмой Кирю, то четвертая — это масштабный криминальный триллер, где судьбы четырех мужчин переплетаются вокруг событий одной дождливой ночи.

Yakuza 3 Remastered — это обновленная версия игры, которая изначально вышла в 2009 году. После технологичного ремейка Kiwami 2 переход к третьей части часто называют «техническим шоком», но именно здесь закладывается эмоциональный фундамент всей дальнейшей судьбы Казумы Кирю.

Yakuza Kiwami 2 — это грандиозный ремейк второй части серии, который по праву считается одним из лучших эпизодов в саге о Казуме Кирю. Если первая Kiwami была просто «подтянутым» ремейком на старом движке, то Kiwami 2 — это технологический прыжок, переносящий классическую историю на мощный Dragon Engine.

Yakuza Kiwami — это не просто ремастер, а полноценный современный ремейк самой первой части серии Yakuza (2005), созданный на движке Yakuza 0. Это идеальная точка входа для тех, кто хочет узнать начало истории Казумы Кирю, но не готов мириться с графикой эпохи PS2.
Swordhaven: Iron Conspiracy — это классическая партийная RPG от студии AtomTeam (создателей ATOM RPG), вышедшая из раннего доступа в полноценный релиз 16 декабря 2025 года. Игра вдохновлена легендарными хитами на движке Infinity Engine, такими как Baldur’s Gate и Icewind Dale, но привносит в жанр современные улучшения и уникальный подход к ролевой системе.

Sonic Colors: Ultimate — это масштабный ремастер одной из самых любимых 3D-частей серии, которая изначально была эксклюзивом Nintendo Wii (2010). Переиздание вышло в 2021 году и к 2026-му остается наиболее доступным способом пройти эту игру на современных платформах (PC, PS4/PS5, Xbox, Switch).

Burkina Faso: Radical Insurgency (BF:RI) — это хардкорный тактический шутер от первого лица, вышедший из раннего доступа в полноценный релиз 25 декабря 2025 года. Игру разработала студия Blackridge Entertainment (под руководством независимого разработчика Леона Мэтью Симанджунтака).

Hail to the Rainbow — это авторский проект российского разработчика-одиночки Сергея Носкова (создателя 35MM, 7th Sector и Свет), выпущенный 27 ноября 2025 года. Это меланхоличное приключение от первого лица, которое сочетает в себе элементы выживания, шутера и глубокого психологического хоррора.

Persona 5 Royal — это не просто расширенная версия оригинальной Persona 5, а её ультимативное переосмысление. Она считается одной из лучших JRPG в истории благодаря своему безупречному стилю, глубокому сюжету и идеальному сочетанию симулятора жизни с пошаговыми боями.

UNBEATABLE: Breakout Edition — это ультимативное издание ритм-приключения UNBEATABLE, которое вышло в полноценный релиз 9 декабря 2025 года. Это игра о мире, где музыка объявлена вне закона, а вы играете за девушку по имени Бит и её группу, которые бунтуют против системы с помощью гаражного рока.
Of Ash and Steel — это хардкорная олдскульная RPG с открытым миром, вышедшая 24 ноября 2025 года. Игру разработала российская независимая студия Fire & Frost при поддержке издателя tinyBuild.

Tormentor — это, пожалуй, самый скандальный и провокационный проект студии Madmind Studio (создателей Agony и Succubus), вышедший в полноценный релиз 11 декабря 2025 года. Это ультражестокий хоррор-симулятор от первого лица, в котором вы берете на себя роль садиста-палача, управляющего частной тюрьмой.

Sleep Awake — это стильный и пугающий психологический хоррор от первого лица, вышедший в сентябре 2025 года. Игра мгновенно привлекла внимание своим уникальным сеттингом: действие происходит в футуристическом, но обветшалом азиатском мегаполисе, где люди начали массово исчезать во сне.

Project Motor Racing — это духовный наследник серии Project CARS и GTR, разработанный студией Straight4 Studios под руководством ветерана индустрии Яна Белла. Игра вышла 25 ноября 2025 года и позиционируется как возвращение к истокам серьезного автоспорта с акцентом на реалистичную физику и сообщество.

Ferocious — это амбициозный приключенческий шутер от первого лица в сеттинге «затерянного мира», вышедший 4 декабря 2025 года. Игру разработала студия OMYOG (которая выросла из сольного проекта леонарда Саальфранка) под крылом издателя tinyBuild.

City Transport Simulator (CTS) — это амбициозная платформа для симуляции городского транспорта, объединяющая вождение трамваев и автобусов в едином живом мире. Игра вышла из раннего доступа в полноценный релиз 28 января 2025 года (версия для ПК и консолей), а летом 2025 года получила масштабное расширение с автобусным модулем.

NASCAR 25 — это долгожданный перезапуск серии, ставший первой консольной игрой от студии iRacing, которая выкупила лицензию у Motorsport Games. Игра вышла 14 октября 2025 года на PS5 и Xbox Series X/S, а 11 ноября добралась и до ПК.