Blender vs ZBrush: что выбрать проф. 3D-художнику?
<p><em>Подробный разбор двух гигантов 3D-индустрии — их сильные стороны, слабости и идеальные сценарии использования</em></p>
<hr>
<h2><strong>Введение</strong></h2>
<p>Blender и ZBrush — два инструмента, которые часто противопоставляют, но они решают разные задачи. ZBrush — это<span> </span><strong>цифровая скульптура</strong><span> </span>и детализация, Blender —<span> </span><strong>универсальный 3D-пакет</strong><span> </span>для моделирования, анимации и рендеринга. Однако с выходом обновлений Blender (например, скульптинг в версии 2.8+) границы стерлись. Разберемся, когда стоит выбрать один из них, а когда — использовать вместе.</p>