
Krakatoa MX — это высокопроизводительный плагин для Autodesk 3ds Max, разработанный компанией Thinkbox Software. Он предназначен для объемного рендеринга, манипуляции и управления частицами, позволяя создавать и визуализировать сложные эффекты, такие как дым, пыль, туман, плазма и другие природные явления.
1) Обработка огромных объемов частиц: Krakatoa MX способен рендерить миллионы и даже миллиарды частиц с высокой скоростью и эффективностью, что делает его идеальным инструментом для создания детализированных эффектов.
2) Гибкие методы рендеринга: Плагин поддерживает как точечный (particle), так и воксельный (voxel) рендеринг, предоставляя художникам разнообразие в визуализации частиц.
3) Передача и управление данными частиц: Плагин предоставляет инструменты для сохранения и загрузки данных частиц в собственном формате .PRT, а также поддерживает форматы BIN (RealFlow) и CSV, облегчая обмен данными между различными приложениями.
4) Поддержка эффектов движения и глубины резкости: Плагин поддерживает эффекты Motion Blur и Depth of Field, позволяя добавлять реалистичные размытия движения и эффекты глубины в визуализации.
5) Мощный узловой редактор MagmaFlow: Этот инструмент позволяет пользователям создавать сложные модификации и манипуляции с данными частиц с помощью визуального программирования, предоставляя высокий уровень контроля над параметрами частиц.
Stoke MX — это мощный плагин для Autodesk 3ds Max, разработанный компанией Thinkbox Software. Он предназначен для упрощения и ускорения создания высокообъёмных облаков частиц, управляемых различными полями скоростей.
1) Интеграция с другими продуктами Thinkbox: Stoke MX тесно взаимодействует с плагинами Krakatoa MX и Frost MX, что позволяет создавать комплексные эффекты, сочетая симуляцию частиц с высококачественным рендерингом и генерацией сеток.
2) Поддержка различных источников данных: Плагин может использовать данные из встроенных систем 3ds Max, таких как Particle Flow, а также сторонних решений, включая FumeFX и thinkingParticles, для создания сложных симуляций.
3) Гибкость и расширяемость: Благодаря интеграции с Genome и Ember, пользователи получают доступ к продвинутым инструментам для процедурного моделирования геометрии и манипуляции полями, что расширяет возможности по созданию уникальных эффектов.
4) Интеграция с системой материалов 3ds Max: Stoke MX позволяет использовать карту Stoke Field Texture для взаимодействия с материалами, что обеспечивает более точный контроль над визуальными характеристиками симуляций.
Оцените приложение
Войдите для оценки
Похожих приложений не найдено
Попробуйте посмотреть другие товары в категории "3D Плагины и Расширения"