VSHADE — это коллекция узловых групп, разработанная для Blender. Самая важная особенность этой коллекции заключается в том, что она является простой в настройке системой материалов «все в одном», которой нет в Blender. В то же время она может делать это максимально качественно и физически скорректированно, а также совместима с настройкой материалов PBR (поддерживает рабочие процессы Metalness и Specular). У нее есть много узлов материалов для этого. С помощью этой группы узлов можно настроить материал нужного уровня. Если вы хотите, вы можете использовать систему узлов Uber, которая является «все в одном», или другие группы узлов для определенных нужд (твердое тело, преломление, стекло, глянцевое, SSS и т. д.), и вы можете легко и реалистично создавать нужные материалы.