Universal Camera (for Blender) — это гибкая камера, которую можно использовать в самых разных играх и архитектурной визуализации.
Перемещайтесь, вращайтесь, прокручивайте края, скользите по экрану, перетаскивайте мышь, следуйте за актером, используйте асинхронные задачи перемещения...
Вы можете настроить все эти инструменты в настройках камеры по умолчанию.
Включите задержку камеры для плавного движения и вращения.
Включите автоматическое позиционирование камеры для адаптации к высоте рельефа.
Быстро установите границы на своем уровне.