SimpleBake — это окончательное решение для запекания в Blender. Короче говоря, оно позволяет вам просто запекать PBR и другие текстуры.
Blender предоставляет очень мощный способ создания сложных PBR-материалов с помощью узлов. Однако то, что должно быть простым процессом запекания и экспорта этих материалов для использования с другим программным обеспечением или системами (Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity и т. д.), на самом деле на самом деле сложно.
SimpleBake нацелен на решение этой проблемы. SimpleBake — это дополнение/инструмент, который предоставляет решение в один клик для простого запекания карт PBR из материалов, созданных в Blender.
Однако SimpleBake — это не просто дополнение для PBR. Вы можете легко запекать все «традиционные» режимы запекания Cycles, а также другие виды специальных карт (Ambient Occlusion, Curvature, Thickness, Vertex Colours и Color ID).