Photographer — это наиболее полное дополнение для камеры и освещения для Blender 3.x и 4.x, совместимое с EEVEE и Cycles (LuxCore больше не поддерживается).
Он значительно расширяет ваш набор инструментов для камеры и освещения с помощью свойств физической камеры, текстур боке, эффектов постобработки камеры и объектива, физического освещения с фотометрическими единицами, гобо и IES... Он также включает менеджер очереди рендеринга, интерфейсы микшера для освещения, эмиссионных материалов и миров.
Эффекты камеры и объектива, добавляют искажение объектива, хроматическую аберрацию, окантовку, резкость, зернистость пленки и многое другое... (лучше всего работает с Blender 3.5 и его компоновщиком вьюпорта в реальном времени)
Световые гобо и IES (только Cycles) добавляют текстуры к вашим источникам света за пару щелчков, чтобы разбить этот идеальный вид CGI. Включена небольшая библиотека текстур, которая будет постоянно пополняться.
Модаль размещения источника света, быстро создает источник света на объекте под мышью или создает более быстрое освещение персонажа с помощью управления целью и орбитой.
Основная камера Photographer, представляющая иерархию, в которой одна камера будет определять настройки по умолчанию для сцены.
Улучшенный интерфейс Light Mixer, теперь более удобный для использования с большим количеством источников света в вашей сцене.
Улучшенный World Mixer с HDRI-сетками, которые получают свет, тени и отражения.
Наземные HDRI-сетки World, которые получают тени и освещение для отличных результатов интеграции.
Закладки положения камеры для сохранения нескольких местоположений для каждой камеры.
Более точный расчет поля зрения с более интеллектуальной подгонкой датчика.
Многие другие улучшения пользовательского опыта и исправления ошибок.
Blender - 3.0 - 4.3