FStormRender разрабатывается PinkSoft LTD с 2015 года и становится самым популярным GPU-рендером среди архитектурных 3D-художников благодаря своей скорости, качеству и простоте.
FStormRender не использует никаких существующих решений, реализованных в других движках рендеринга, а использует только собственные технологии, обеспечивая выдающийся, уникальный и фотореалистичный результат.
FStormRender доступен только для 3ds max. Плагин 3ds max глубоко интегрирован в среду 3ds max и поддерживает все необходимые функции. Встроенный конвертер сцен, легко и аккуратно конвертирует любую сцену из рендеров Corona, VRay и Octane.