Цель этого мода — сделать врагов намного интереснее и сложнее, наделив их уникальными способностями, сильными и слабыми сторонами, а также разнообразными приемами.
У каждой фракции есть свои уникальные черты и архетипы врагов, которые повлияют на ваш стиль игры и то, как вы подходите к этим врагам. Некоторые стили игры могут оказаться неэффективными против определенных типов врагов. Вам настоятельно рекомендуется сканировать своих врагов, определять их сопротивления и слабости и готовиться, прежде чем приступать к миссии. Я старался изо всех сил, чтобы характеристики врагов были максимально приближены к лору и ванильному игровому процессу.
Боссы были перебалансированы, у них появились новые характеристики, способности и приемы. У Smasher теперь есть способности замедления времени, и у него нет проблем с тем, чтобы идти в ногу с sandevistan игрока. Предупреждение: многие из главных боссов обладают невероятно быстрыми атаками и движениями из-за их новых приемов. Вы должны быть хорошо подготовлены и владеть своей сборкой, прежде чем браться за боссов.
Есть много других изменений, перечисленных ниже - от специальных NPC, минибоссов, изменений добычи и снаряжения, изменений ИИ, новых диалогов, до расширенной системы розыска.
Требования:
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Redscript
Установка:
Установите требования, а затем этот мод. Перезапишите, когда вас попросят. Настройте параметры мода по своему вкусу.
Что следует отметить перед игрой:
- В целом, существует 3 уровня врагов. Уровень 1 — самые слабые, уровень 3 — элитные враги.
- Враги могут быть действительно сложными в начале игры, некоторые враги будут танковыми. Вы столкнетесь со многими минибоссами, даже в основных квестах. Используйте настройки мода, чтобы настроить сложность по своему вкусу.
- Просканируйте своих врагов, прежде чем вступать с ними в бой. У некоторых врагов есть способность «сломать захват», что означает, что они всегда будут освобождаться от вашего захвата, и вы не сможете провести с ними обычный тейкдаун. Крупные враги и бойцы ближнего боя почти всегда будут иметь эту способность. У вас есть несколько способов справиться с ними — вы можете провести тейкдаун в воздухе, использовать быстрые взломы или использовать опасности окружающей среды, такие как штабеля ящиков и автомобильные подъемники.
- Некоторые враги больше не будут легко ошеломляемы вашими атаками. Солдаты корпораций и элитные гангуны часто невосприимчивы к ошеломлению. Крупные враги часто имеют подкожную броню, которая делает их невосприимчивыми к оглушению и нокдауну.
- Враги будут использовать боевые стимуляторы очень часто, у них есть перезарядка 60 секунд. Дробовики и гранаты — хороший способ отменить их анимацию исцеления.
- Некоторые из знаковых крафтинговых спецификаций были перемещены. Moron Labe был передан Дариусу Майлзу из Organised Crime в Арройо. Comrade\'s Hammer был передан Надежде из гига Fixer Merc Soldier Spy. Если вы используете мод в существующем прохождении, вы можете использовать следующие команды CET, чтобы получить себе крафтинговые спецификации, которые вы пропустили.
P.S. в вкладке \"Предыдущие версии\" есть русификатор данного мода