Описание
Системные требования:
ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-9100F
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1650
Место на диске: 14 GB
The Stone of Madness — это тактическая стелс-стратегия в реальном времени, выпущенная 28 января 2025 года студией The Game Kitchen (создателями дилогии Blasphemous). Игра переносит нас в мрачную атмосферу Испании XVIII века, в стены уединенного монастыря в Пиренеях, который одновременно служит сумасшедшим домом и инквизиторской тюрьмой.
Это проект для тех, кто любит хардкорный тактический геймплей в духе Commandos и Desperados, но с глубоким психологическим подтекстом.
Плюсы и ключевые особенности
1. Уникальная система психологического выживания
Это не просто стелс, а симулятор управления безумием:
Травмы и фобии: Каждый из пяти героев обладает своими страхами (боязнь темноты, огня, замкнутых пространств). Если персонаж сталкивается со своим страхом, его уровень рассудка падает.
Прогрессирующее безумие: Низкий рассудок приводит к «срывам», которые могут навсегда изменить характер персонажа, добавив ему новые отрицательные черты (паранойя, деменция), что напрямую влияет на геймплей.
2. Пятерка колоритных героев
Вы управляете группой из 5 заключенных, каждый из которых обладает уникальными навыками:
Отец Альфредо: Бывший священник, может отвлекать врагов проповедями и обнаруживать скрытые детали с помощью лампы.
Эдуардо: Немой гигант, «мускулы» команды. Способен передвигать тяжелые предметы и устранять врагов физически.
Агнесса: Старая ведьма, использующая проклятия и магические трюки.
Леонора: Ловкая воровка, способная карабкаться по стенам и взламывать замки.
Амелия: Маленькая девочка, которая может проникать в самые узкие щели.
3. Цикл «День и Ночь»
Геймплей разделен на две фазы, которые кардинально отличаются:
День: Время активных действий. Вы выбираете группу из 3-х героев и отправляетесь на вылазку, чтобы собирать ресурсы, искать улики и готовить путь к побегу.
Ночь: Время передышки и планирования. В кельях герои могут лечиться, восстанавливать рассудок, обмениваться предметами и крафтить снаряжение для следующего дня.
4. Визуальный стиль в духе Гойи
Игра выглядит как ожившее полотно испанского художника Франсиско Гойи:
Ручная отрисовка: Весь мир и персонажи нарисованы вручную с потрясающим вниманием к деталям. Гротескная и мрачная палитра идеально подчеркивает тему безумия и инквизиции.
Атмосфера: Монастырь ощущается живым и пугающим местом, где за каждым углом может скрываться как стражник, так и нечто потустороннее.
5. Реиграбельность и вариативность
Две кампании: Игра предлагает два разных пути побега, каждый со своими уникальными задачами и сюжетными поворотами.
Свобода действий: Игра дает вам цель, но редко диктует, как именно её достичь. Сочетание навыков разных героев позволяет находить десятки способов прохождения одной и той же зоны.
Установка:
1. Установить.
2. Играть!